Description du produit : Tue-l’ennui senior
A PROPOS : Ce coffret permet d’utiliser ses compétences en raisonnement logique pour résoudre les énigmes et les défis mathématiques. C’est le compagnon de voyage idéal pour stimuler ses neurones grâce à des activités intéressantes et amusantes !
APPRENDRE TOUT EN S’AMUSANT : 12 activités très stimulantes et réutilisables qui permettent d’acquérir des compétences de base tout en s’amusant !
COMPETENCES CLES
– Analyser et mettre en application
– Sortir des sentiers battus
– Dessiner et gribouiller
– Déchiffrer
– Se tromper et recommencer
Âge: 6 – 9
Dans la boîte
– 12 activités réutilisables
– 6 tapis d’activité recto-verso
– 1 stylo Skilly Billy
– 1 chiffon
– 1 lettre de bienvenue
– 1 certificat de réussite
Caractéristiques détaillées : Tue-l’ennui senior
- RéférenceSmart-SKM 103 FR
- MarqueSmartGames
- Code ArticleART0000197182
- Age recommandéDe 6 à 9 ans
- Dimension emballage26 x 21 x 2 cm
- Poids206 g
- SécuritéAttention ! Ne peut être utilisé par des enfants de moins de 6 ans


















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